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文章分类文章标题/简介文章属性作者
标准控件Android下可用的wide char 函数库
发表日期:2011/8/30
Android的NDK对unicode支持的非常差,准确说是wide char。很多函数都是有,但是没法用。用了以后没效果。这里提供一套可以用的宽字节函数库
 潘李亮
DirectXFuel Game Engine(FGE)1.0 免费游戏引擎
发表日期:2011/7/2
Fuel Game Engine(FGE)1.0版发布
 showlong
标准控件Win7/Vista 任务栏研究补充(一)
发表日期:2011/3/21
Win7/Vista支持的任务栏进度条内容,对于其中的一个小BUG的补充
 笨三
C#C#操作ini文件
发表日期:2011/3/18
C#操作ini文件
 灵魂
优化/调试Android游戏计时
发表日期:2011/2/8
Android里的精确计时函数
 Bill Hsu
安全技术/HackQQ连连看角色版辅助工具
发表日期:2010/8/21
QQ连连看辅助小工具
 小鱼儿(渤海湾)
心得/技巧Debugging with Symbols
发表日期:2010/6/10
今晚上突然跟踪到Windows dll里的相关代码时,突然相当地纠结,因为没有他们的PDB,比如IDA、VC、WinDbg等调试的时候会提示“找不到vc60.pdb"等等信息……
 Koma
窗口和对话框属性页中的ON_UPDATE_COMMAND_UI
发表日期:2010/6/6
 laiyiling
PHP/LAMPUbuntu 9.04以上版本gedit打开文档乱码解决方法
发表日期:2010/5/26
Ubuntu 9.04以上版本gedit打开文档乱码解决方法。好像我以前的文件是windows下面或者是8.10版的,好像编码不一样,不知道是gb2312的还是什么样的。他默认认不出编码来。 不过在打开的时候选择 GB18030编码是可以显示正常的。
 konakona
标准控件 dll导出函数中使用CString类型的参数引发ESP出错
发表日期:2010/5/26
今天下午花了很久去调试这个bug,因为自己一个dll函数参数的疏忽,导致浪费很多的时间去调试。 这个参数直接使用了CString类型,后面会造成两次析构而引发ESP出错,直接崩掉...
 Koma
标准控件很方面的串口类 CComAccess
发表日期:2010/5/10
网上这方面三方类多如牛毛,真不知道用哪个好,不过不管用哪个,一定要在严格检查完善后再使用,不然给以后通信埋下隐患,只会让以后的调试会更痛苦!
 Koma
嵌入式串口程序调试总结
发表日期:2010/5/4
最近,这一个月都在看公司一份近60W行的代码,因为自己算法、硬件等基础很差,看起来不是一般的累..... 只能靠F5、F10来不停的调试,勉强看完这份代码,我自己只能是从心底里拜模!我的一些心得,希望能给友友帮助......
 Koma
数据库SQLite适用的范围
发表日期:2010/4/10
 比卡丘
自定义控件实现打印超大谷歌卫星地图
发表日期:2010/4/3
相信很多人都用过了google map,Google satellite,Google terrian等等,而且很多人都想将它打印下来,这样用起来方便,而且你不用再去街头购买地图了。虽然谷歌地图提供了打印功能,但是您只能打印很小范围,根本不怎么适用。本软件让您可以打印超大地图,有多大?这位朋友要问了。只要google允许的最清晰比例范围,您想要打印多大都可以。上海地图可以铺满整面墙,中国地图可以铺满整个礼堂。您没有这么大的打印机?这位朋友又说了。没关系,您可以分页打印,然后一张张粘上去呀。您要有A0打印机,粘个几张一面墙就满了,您要只有A4打印机,那就多粘几次吧。您要一般出外旅游,A0也足够大了吧,比您在街头买的地图还大。并且您还可以将全国地图打印成地图册呢。闲话少说,赶紧看看怎么实现的吧。
 谢京平
图形技术/特效基于 shader的骨骼蒙皮计算
发表日期:2010/4/1
基于 shader的骨骼蒙皮计算
 Bill Hsu
C/C++C++5×5断想之五:我之C++拍案惊奇
发表日期:2010/3/29
在本系列第五也是最后一篇文章里,我将选出让自己拍案惊奇、豁然开朗的五个时刻。 如果你从事某项工作的时间足够长,必然有几次在疑窦丛生的同时,忽感豁然开朗的经历(如果没有过,那你肯定是入错行了)。每当这些时刻来临的时候,我都惊得呆了,禁不住大口吸气;好像原来只见黑白二色,突然穿越了时空,来到一个五光十色的世界。最后我慢慢回过味来,面带微笑。如此时刻让人激动。疑窦烟消云散,洞明取代了它的位置。
 Scott Meyers
C/C++C++5×5断想之四:C++历史上最重要人物
发表日期:2010/3/29
C++是一门技术,而其背后支持它的是人——这些人发明、完善、繁荣和应用技术。本周,我将介绍我心目中最重要的五位 C++大师。 本周名单上的这些人都拥有巨大的公众影响力。这些“公众人物”(抱歉,都是男性,不过我也没办法)能对很多人产生直接影响。受你影响的人越多,你自然就越重要。
 Scott Meyers
C/C++C++5×5断想之三:C++历史上最重要的软件
发表日期:2010/3/29
用C++编写软件,你需要工具的帮助。在我看来,这些工具曾经是(将来也是)有关C++的最重要软件。可以想见,曾经出现了不少用C++开发的重磅软件,它们促使很多人为了以后项目的开发选择了这门语言,但我不关心这些。这门语言最重要的软件应该是软件开发人群使用的最基本的东西:编译器和库。可能,C++是更为库编写而不是应用开发所设计的一门语言。
 Scott Meyers
C/C++C++5×5断想之二:C++历史上最重要的文献
发表日期:2010/3/29
在本期里,我将评选C++历史上最重要的五部非图书类文献。和上期评选图书一样,我仍然将数量限制为五,尽管我没有写出过重要到能上这个榜的东西,但仍然将自己列入了候选队伍。以下文献按时间为序。
 Scott Meyers
C/C++C++5×5断想之一:C++历史上最重要的图书
发表日期:2010/3/29
首先要公布的是最重要的五本C++图书。公布之前,我想先罗嗦几句。这些C++>领域最重要贡献是在我个人阅历和准则基础上评选的,是我的主观看法,这点自不待言。而不得不说的恰恰是我个人的阅历和评选准则。
 Scott Meyers

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